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Depuis le temps qu'il me le demande, j'espère qu'elle lui plaira! Le Sharingan est de moi, le voici en gros plan pour ceux qui aiment:
Tout gamer qui se respecte se doit de reconnaître cette phrase légendaire tirée du meilleur jeu de combat de tout les temps: SoulCalibur.
Ce jeu m'a valu de nombreuses crampes, quelques nuits blanches, mais c'est aussi l'un des rares jeux de combats auquel je peux jouer des heures sans m'en lasser. Bien entendu, l'opus Dreamcast tient une place toute particulière dans mon coeur de gamer. Tout d'abord parce que c'est de loin ma console favorite, et ensuite parce que ce jeu était parfait, et surpasse encore aujourd'hui de nombreux titres, puisque seules les textures ont un peu vieilli... et encore!
Pour rappel, SoulCalibur est la suite directe de SoulEdge, sorti sur PlayStation première du nom. Un excellent jeu de combat au demeurant, avec une pointe de RPG par le biais d'un système d'amélioration des armes. Système malheureusement abandonné par la suite, mais SoulCalibur compense très largement cette absence par un gameplay à toute épreuve. Si la version Arcade était affreusement pixélisée, la version Dreamcast (exclusivité!) est quand à elle une merveille, d'autant que le jeu était sorti en début de vie de la console (1998 au Japon, 99 en Europe).
SoulCalibur II est quand à lui sorti sur multisupport: PS2, XBox et GameCube. Cette dernière était de loin ma favorite puisqu'elle permettait de jouer avec une guest-star de 1er choix: Link, le héros de Zelda, ni plus ni moins!
La version PS2 était malheureusement un peu à la rame à cause des faiblesses de la console niveau mémoire vidéo, et le cameo (le terme cameo peut désigner toute apparition d'une personne ou d'un personnage dans une œuvre où l'on ne s'attendrait pas à la voir - merci Wikipedia) était Heihachi, perso tout droit issu de Teken... peut mieux faire, la version la moins intéressante à mon goût.
Pour la XBox, le cameo était bien plus original et m'a longuement fait hésiter avec Link. Il s'agissait de Spawn, (anti-)héro de Todd MacFarlane, l'un des maîtres du Comic US.
SoulCalibur III était une exclusivité PS2... Mais les faiblesses techniques de la consoles n'ont pas permis d'améliorer un titre déjà quasi-parfait et nombre de joueurs lui ont préféré l'opus 2, plus original.
Oui mais voilà, la guerre Next-Gen fait rage, et Namco ne comptait pas en rester là! Nous allons donc avoir droit à un magnifique combat entre la XBox 360 et la PS3. L'arrêt du HD-DVD risquant déjà de causer pas mal de torts à Microsoft, une licence comme celle de Soulca n'est pas anecdotique et pourrait bien augmenter les ventes des deux côtés.
C'est donc sans réelle surprise qu'est annoncé SoulCalibur IV. Sans vous en dire plus sur ce jeu, je vous laisse contempler la vidéo...
Une surprise de taille vous attend à la fin (du moins si vous n'avez pas encore entendu parler du jeu).
Au passage, je tiens à dédier cette vidéo à Iammoise et Itashi, deux grands fans absolus de la surprise!!!
Pour ma part, ce sera la version PS3, même si je trouve ce coup de marketing absoluement scandaleux puisqu'il faudra faire un CHOIX!!!